Naoki Hamaguchi, diretor do terceiro e último capítulo do projeto de remake de Final Fantasy 7, revelou que o jogo deverá ocupar cerca de 200 GB. O valor ainda não é definitivo, mas dá uma boa ideia da dimensão que a aventura está a atingir.
O tamanho ajuda também a explicar a decisão de lançar a versão física num único disco acompanhada de uma transferência digital obrigatória. A equipa não quis limitar a escala ou qualidade do jogo às capacidades de armazenamento de um disco Blu-ray, preferindo manter a dimensão pretendida para a aventura mesmo que isso implique um download adicional.
Revelation vai apostar num mundo aberto de grandes dimensões, permitindo explorar o planeta através do Highwind e oferecendo uma liberdade muito superior à dos capítulos anteriores. O jogo chega à PS5 a 8 de abril de 2027.
Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
Juliet Starling está de volta. Lollipop Chainsaw 2 Back2Back foi oficialmente anunciado pela Dragami Games, Nada Holdings e JP Universe, com a sequela a recuperar a conhecida caçadora de zombies para uma nova aventura. O primeiro olhar sobre a jogabilidade foi revelado no Tokyo Game Show 2026, embora o estado ainda bastante inicial do projeto tenha deixado algumas arestas visíveis.
A nova aventura leva Juliet até uma San Romero reconstruída, agora transformada em Jaredwood, uma enorme cidade ligada à indústria cinematográfica. A protagonista volta a enfrentar hordas de zombies enquanto utiliza a sua inseparável motosserra, mas terá também novas formas de se movimentar e combater. O projeto conta ainda com Masahiro Yuki, responsável pelo argumento do jogo original, e com NekoshowguN no desenho de personagens e direção artística.
O desenvolvimento está a cargo da JP Universe, empresa fundada por Hajime Tabata, conhecido pelo trabalho em Final Fantasy XV. Para já, Lollipop Chainsaw 2 Back2Back está previsto para 2027 na PS5, sem um mês ou dia concreto anunciado.
Fate/Extra Record
Depois de anos de desenvolvimento, Fate/Extra Record parece estar finalmente a ganhar forma. A Aniplex apresentou mais de uma hora de jogabilidade do remake do RPG lançado originalmente na PSP em 2010, deixando boas impressões sobre o estado atual do projeto. A aventura mantém a forte componente narrativa da série e apresenta visuais e animações bastante mais trabalhados nesta nova versão.
O sistema de combate por turnos é uma das maiores alterações, recorrendo a um baralho de cartas que determina as ações disponíveis em cada turno. As cartas podem ser utilizadas de diferentes formas durante os confrontos, obrigando o jogador a adaptar a estratégia ao que tem disponível. A escolha do Servant também terá impacto significativo na aventura, tanto nos combates como na própria narrativa.
A história coloca novamente o jogador no centro de uma Guerra do Santo Graal, com diferentes Servants disponíveis para escolher. Depois de uma produção tão longa e atribulada, o projeto começa finalmente a parecer uma experiência capaz de justificar a espera. Fate/Extra Record tem lançamento marcado para 28 de janeiro de 2027 na PS5 e PS4.
MindsEye
A história de MindsEye parece estar a chegar ao seu capítulo final. Vários antigos funcionários da Build A Rocket Boy relataram recentemente ter perdido os seus empregos, enquanto informações provenientes de outras fontes apontam para um possível encerramento completo do estúdio. Até ao momento, não existe uma confirmação oficial da empresa sobre o fecho.
O jogo, lançado em 2025, passou por vários problemas desde a estreia, incluindo críticas negativas e várias rondas de despedimentos na equipa. A Build A Rocket Boy tentou melhorar a situação através de atualizações, mas o projeto nunca conseguiu recuperar significativamente da receção inicial. A situação chegou ao ponto de a Sony ter aprovado reembolsos para jogadores da PS5.
Caso o encerramento se confirme, será um desfecho particularmente duro para um projeto liderado por Leslie Benzies, antigo produtor de GTA, que tinha sido apresentado como uma das grandes apostas do estúdio.
Bloomwalker
Lembram-se de Bloomwalker? O jogo de aventura da Netmarble que tinha sido anunciado para Xbox e PC ganhou agora uma surpresa importante: além de chegar à PS5, foi confirmado como parte do universo Ni no Kuni, com a Level-5 envolvida no projeto.
Bloomwalker mistura exploração, criação e personalização num mundo aberto afetado por uma espécie de corrupção. O jogador poderá contar com aliados mágicos e construir a sua própria casa, que, curiosamente, tem pernas e pode deslocar-se pelo mundo. O novo trailer também revelou a presença dos higgledies, criaturas familiares aos jogadores dos anteriores Ni no Kuni.
Ainda não existe uma janela de lançamento, nem foi esclarecido até que ponto a Level-5 está envolvida no desenvolvimento. Mas depois de vários anos sem um novo Ni no Kuni tradicional, esta associação certamente vai fazer com que muita gente volte a olhar para Bloomwalker.
Wo Long 2
Ainda faltam vários meses para Wo Long 2: Wings of Ember, mas a Team Ninja decidiu deixar os jogadores experimentar o seu próximo RPG de ação muito antes do lançamento. A sequela de Wo Long: Fallen Dynasty chega à PS5 a 4 de março de 2027, mas já existe uma demo alpha jogável na PlayStation Store.
A demo ocupa pouco menos de 40 GB e estará disponível apenas por tempo limitado, ficando inacessível depois de 30 de setembro. É necessária uma ligação à Internet para jogar, mas não é preciso ter uma subscrição PS Plus. Quem completar a demonstração recebe ainda o Fledgling Phoenix Helmet, um item que poderá utilizar no jogo completo.
É uma oportunidade pouco habitual para experimentar um jogo deste tamanho cerca de seis meses antes do lançamento e, sobretudo, para perceber até que ponto a Team Ninja está a conseguir evoluir a fórmula do primeiro Wo Long.
Nova atualização da PS5
A Sony disponibilizou a atualização de sistema 26.06-14.00.00 para a PS5, trazendo algumas novidades além das habituais melhorias de estabilidade. A principal é exclusiva da PS5 Pro: a opção Enhance PSSR Image Quality passa a estar ativada por defeito, permitindo utilizar a versão melhorada da tecnologia mesmo em jogos que suportavam a implementação anterior do PSSR.
A atualização também acrescenta um indicador que permite saber quem está a falar durante uma conversa de voz, enquanto o Welcome Hub recebe o novo widget Community Activity. Este apresenta uma lista dos jogos multijogador que estão a ganhar popularidade e um Top 10 dos títulos mais jogados na última semana na respetiva região. Existem ainda alterações relacionadas com Bluetooth em determinadas regiões e melhorias gerais no desempenho e estabilidade do sistema.
No caso da PS5 Pro, quem preferir controlar manualmente o PSSR melhorado pode continuar a desligar a opção nas definições da consola.
Control Resonant
A Remedy confirmou os modos gráficos de Control Resonant na PS5 e PS5 Pro, revelando também que o jogo foi desenvolvido desde o início com os 60fps em mente. Segundo o estúdio, a capacidade de resposta e a sensação de controlo foram prioridades durante o desenvolvimento.
Na PS5 base, o modo Qualidade aponta para 30fps a 2160p, enquanto o modo Desempenho chega aos 60fps a 1440p. Já na PS5 Pro existem três opções: Qualidade a 30fps com ray tracing e 2160p, Desempenho a 60fps e 2160p e um modo Equilibrado a 40fps, também a 2160p com ray tracing, sendo necessário um televisor de 120 Hz para este último.
A Remedy confirmou ainda suporte para as funcionalidades do DualSense, áudio 3D e Activities. A campanha principal deverá durar entre 25 e 35 horas, embora exista conteúdo adicional para prolongar bastante essa duração. Control Resonant chega à PS5 a 24 de setembro.
Notícias PlayStation da Semana 19 Setembro 2026
Reviewed by Filipe Martins
on
setembro 19, 2026
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