Duas Nintendo Directs revelam os futuros jogos Nintendo e celebrações The Legend of Zelda
Nos dias 8 e 9 de setembro, às 15h, os fãs da Nintendo assistiram não a uma, mas a duas apresentações Nintendo Direct. A primeira centrou-se na saga The Legend of Zelda e nas diversas celebrações do seu quadragésimo aniversário, incluindo anúncios como o nome oficial do seu filme live-action e edições especiais da Nintendo Switch 2 e do seu Pro Controller. Por seu lado, a segunda apresentação consistiu numa Nintendo Direct tradicional composta por uma seleção dos jogos e conteúdos a caminho das consolas Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, como Metroid Ravenous e Kirby and the World Beyond.
Caso pretendam descobrir todos os anúncios, podem assistir às Directs completas ou ler os resumos que preparamos nos links abaixo:
Atualização 23.0.0 do sistema operativo da Nintendo Switch 1 & 2 adiciona novas funcionalidades
Na passada quinta-feira, o sistema operativo da Nintendo Switch e da Nintendo Switch 2 recebeu uma nova atualização. Esta coloca o firmware das consolas na versão 23.0.0 e introduz uma panóplia significativa de alterações ao funcionamento da Nintendo Switch 2. Dentro destas, destacamos a compatibilidade com VRR em modo TV, a adição de português do Brasil aos idiomas compatíveis com conversão de voz em texto no GameChat, e a adição das músicas do Mii Editor da Wii, 3DS e Wii U à interface de criação de Miis da Nintendo Switch 2.
Abaixo, seguem as notas de atualização completas para a Nintendo Switch 2, cortesia da Nintendo Portugal:
Versão 23.0.0 (Lançada a 10 de setembro de 2026)
- Foram feitas as seguintes atualizações ao GameChat:
- A lista dos chats em que podes participar mostra agora os chats em que já participaste.
- Ao iniciar um novo chat, agora podes entrar sem convidar amigos.
- Foi adicionada uma opção ao menu que aparece quando primes o botão C durante o chat, que te permite alterar o tamanho do ecrã.
- Foi adicionada uma opção nas definições para Cartões de jogo virtuais no menu HOME.
- Aqui podes ver e editar as consolas que podem usar cartões de jogo virtuais, entre outras opções.
- Agora a consola é compatível com VRR (taxa de atualização variável) no modo TV.
- Se a aplicação e a TV forem ambas compatíveis com VRR, o vídeo será reproduzido a uma taxa de atualização que corresponde ao desempenho do jogo.
- É necessário atualizar a base da Nintendo Switch 2 para ativar esta funcionalidade.
- Foi adicionada a possibilidade de realizar uma transferência de dados de uma consola Nintendo Switch 2 para outra consola Nintendo Switch 2.
- Foram feitas as seguintes atualizações em Acessibilidade nas Definições da consola:
- Português (Brasil) foi adicionado aos idiomas disponíveis de conversão para voz.
- Português (Brasil) foi adicionado aos idiomas que permitem mostrar as vozes como texto no GameChat.
- Foram feitas as seguintes atualizações em Áudio nas Definições da consola:
- Foi adicionada a opção de guardar as definições separadamente para cada TV ligada.
- Foram feitas as seguintes atualizações em Disposição nas Definições da consola:
- A opção “Informações de saída da base” teve o seu nome alterado para “Informações de saída de vídeo”, que agora inclui informações sobre as saídas de TV ligadas.
- Foram adicionadas definições para VRR.
- Foram feitas as seguintes atualizações em Mii nas Definições da consola:
- Foi adicionada uma funcionalidade que te permite criar um código QR para um Mii e partilhá-lo com outros utilizadores.
- Foram feitas as seguintes atualizações em Modo de descanso nas Definições da consola:
- Agora, escolher o volume do som que é reproduzido ao sair do modo de descanso no modo TV faz com que o som seja reproduzido imediatamente, para que possas verificar o nível do volume.
- Foi adicionada a possibilidade de ativar ou desativar a opção Melhoria do modo portátil nas Definições rápidas.
- A opção Transferir para uma consola Nintendo Switch 2 foi adicionada ao menu Consola nas Definições da consola.
- Ao iniciar uma aplicação, se não for possível remover o cartão de jogo virtual de outra consola por estar desligada ou por não estar ligada à Internet, vai aparecer uma mensagem para iniciar a aplicação através de uma licença online.
- A aplicação só pode ser utilizada através da licença online pela pessoa que a comprou.
- Agora é possível reproduzir música enquanto se cria ou edita um Mii.
- Podes alterar ou parar a música através das Definições de música no canto superior do ecrã.
- Agora podes usar outros comandos durante a melhoria do modo portátil enquanto os comandos Joy-Con 2 estão encaixados na consola.
- A atividade de jogo, que se encontra na opção Perfil da tua página de utilizador, agora combina o tempo de jogo da mesma aplicação em múltiplas consolas.
- Os tempos combinados serão exibidos por ordem, começando pelas aplicações utilizadas após a atualização.
- Foram feitas melhorias gerais de estabilidade para melhorar a experiência dos utilizadores.
Destas alterações, apenas as relativas aos cartões de jogo virtuais foram estendidas ao sistema operativo da primeira Nintendo Switch.
Mario Kart World é atualizado para a versão 1.8.0
Um dos anúncios da mais recente Nintendo Direct foi a adição de dois novos Rallies ao modo Knockout Tour e de 10 dos circuitos SNES do mundo aberto de Mario Kart World ao acervo de circuitos do Modo VS. Estas estão longe de ser as únicas novidades no título de corridas da Nintendo Switch 2: várias outras funcionalidades, melhorias de qualidade de vida e ajustes à jogabilidade foram igualmente introduzidos.
Podem conhecer todas as novidades abaixo, graças às notas publicadas pela Nintendo UK e traduzidas pela nossa equipa:
Ver. 1.8.0 (Lançada a 10 de setembro de 2026)
General
- O Propeller Rally e o Turnip Rally foram adicionados ao Knockout Tour.
- Podes selecioná-los se já tiveres jogado um dos rallies no Knockout Tour.
- Os seguintes circuitos foram adicionados aos modos VS. Race, Time Trials, e às corridas em Online Play e Wireless Play.
- Circuitos que podes escolher a partir de Mario Circuit: SNES Mario Circuit 1, SNES Mario Circuit 2 e SNES Mario Circuit 3.
- Circuitos que podes escolher a partir de Ghost Valley: SNES Ghost Valley 1, SNES Ghost Valley 2 e SNES Ghost Valley 3
- Circuitos que podes escolher a partir de Choco Mountain: SNES Choco Island 1 e SNES Choco Island 2
- Circuito que podes escolher a partir de Sky-High Sundae: SNES Vanilla Lake 1
- Circuito que podes escolher a partir de Koopa Beach: SNES Koopa Beach 1
- Notas: Nestes circuitos, encontrarás painéis de itens em vez de caixas de itens. As caixas de itens aparecerão na route que conduz ao Mario Circuit.
- O tempo de cada volta é agora exibido nos Time Trials.
- A cor associada à diferença de tempo entre o jogador e os dados do ghost nos Time Trials foi alterada.
- Quando o tempo do jogador for mais rápido que o do ghost, a cor é vermelha.
- Quando o tempo do jogador for mais lento que o do ghost, a cor é azul.
- Foi adicionado um filtro à moldura que aparece ao utilizar o Photo Mode no menu de pausa.
- Agora podes usar o Botão Y para alternar a câmara para a perspetiva do jogador enquanto assistes ou jogas em corridas ou nos modos Knockout Tour ou Battle Mode.
- Agora podes usar o Botão R para ver a classificação em tempo real dos participantes enquanto assistes a corridas ou a partidas Knockout Tour.
- Agora podes alternar para o Spectator Mode ao jogar numa sala em Online Play ou LAN Play.
- Este modo apenas permite que os jogadores assistam às partidas.
- O jogador deve premir o Botão Y no menu de pausa após entrar numa sala para alternar para o Spectator Mode.
- Até 26 jogadores podem agora entrar numa sala de Online Play ou LAN Play.
- Até 24 pessoas podem entrar numa partida.
- Quando 24 participantes estiverem presentes, ninguém mais poderá entrar na sala até que um participante alterne para o Spectator Mode.
- A quantidade de flutuação de rate nas corridas agora varia de acordo com o tamanho do circuito.
- O método de cálculo de rates quando a pontuação é a mesma no Battle foi alterado.
- Ajustado o controlo sobre o veículo quando este se encontra coberto pela tinta de um Blooper.
- Diminuída a quantidade de vezes que as Green Shells, Coin Shells, bolas de fogo/gelo e Boomerangs ressaltam nas paredes.
- Reduzido o tempo necessário para voltar ao tamanho normal após ser esmagado por um Thwomp.
- Aumentado o tempo durante o qual não receberás dano do Boo após este te roubar um item.
- Ajustada a probabilidade na atribuição de itens pelas item boxes em corridas e no Knockout Tour.
- A opção Auto-Use Item agora pode ser utilizada mesmo quando o sistema de Custom Items está ativo.
- Tornou-se possível ver os seguintes itens que os teus rivais podem ter:
- Coin, ? Block, Kamek, Blooper, Feather, Fire Flower, Ice Flower, Boomerang, Hammer.
- Já não é possível fazer wall ride na berma da estrada em Ghost Valley.
- Foram adicionadas boias na route que vai de Acorn Heights e Dry Bones Burnout para Boo Cinema.
Problemas corrigidos
- Corrigido um problema em que agitar o comando ao saltar no final de um rail podia fazer com que saltasses mais alto do que o habitual.
- Os ghosts de Time Trials afetados por este problema podem ser removidos do View Rankings sem aviso prévio.
- Corrigido um problema em que, após uma colisão, um jogador podia ficar preso ao ser empurrado por um carro a conduzir na estrada.
- Corrigido um problema no modo Free Roam em que abrir o mapa imediatamente antes de entrar num cano podia tornar os controlos inoperantes.
- Corrigido um problema em que uma Spiny Shell deslizava pelo rail na direção inversa.
- Corrigido um problema em que, após sair da pista em certos circuitos, o jogador por vezes renascia significativamente mais à frente.
- Corrigido um problema no Bowser's Castle em que um jogador podia ficar preso na cascata de lava ao mover-se por ela com o item Bullet Bill.
- Corrigido um problema em que os jogadores atravessavam paredes ao usar a Feather em Dandelion Depths.
- Corrigido um problema em Crown City em que a fita da linha de chegada desaparecia após esta ser cruzada.
- Corrigido um problema em que a classificação final podia estar incorreta após o jogador usar uma Feather para fazer um atalho no Mario Circuit.
- Corrigido um problema em que conduzir ao longo da berma exterior de uma curva no Wario Stadium podia fazer com que o jogador saísse da pista.
- Vários outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.
Outras notícias
- Nesta semana, a Nintendo adicionou o tema do ecrã de título do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time à aplicação Nintendo Music.
- As pré-vendas dos produtos anunciados na The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct suscitaram constrangimentos temporários no acesso à Nintendo Store na passada quarta-feira, obrigando à instituição transitória de uma fila de espera para aceder à loja oficial da empresa, que se prolongou por várias horas após o fim do stock dos produtos. No entanto, se pretenderem pré-adquirir The Legend of Zelda: Ocarina of Time ou os artigos da coleção do 40.º aniversário de The Legend of Zelda, poderão instalar a aplicação Android / iOS Nintendo Store para serem alertados assim que voltarem a estar disponíveis
- A 9 de setembro, foi lançada a atualização 1.1.0 de Nintendo Switch 2 Welcome Tour. De acordo com as notas publicadas pela Nintendo UK, esta resolve vários problemas não especificados para melhorar a experiência de jogo.
- A 7 de setembro, Pokémon Pokopia foi atualizado para a versão 2.0.1. Esta atualização implementa pequenas correções de erro, que podem conhecer nas notas publicadas pela Nintendo UK.










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