Notícias PlayStation da Semana 26 Abril 2026


 



Samson





O jogo de ação em mundo aberto Samson voltou a surgir com novos detalhes, mas aquilo que inicialmente parecia promissor começa agora a gerar alguma apreensão. As mais recentes demonstrações deixaram no ar dúvidas legítimas sobre a qualidade final do projeto.

Entre os principais pontos de crítica estão as animações pouco naturais, modelos de personagens algo genéricos e uma apresentação global que parece aquém do esperado para um título deste género. Num mercado onde os open world são cada vez mais ambiciosos, estas fragilidades tornam-se difíceis de ignorar. Neste momento a versão para PC conta com uma avaliação de 51 no metacritic, uma clara demonstração que algo não está a agradar aos jogadores.

A própria comunicação dos responsáveis pelo jogo também não tem ajudado a inverter esta perceção. A falta de clareza quanto à visão do projeto e a ausência de melhorias visíveis nas versões mais recentes sugerem um desenvolvimento potencialmente problemático.

Apesar disso, ainda há margem para recuperação. Com tempo adicional de polimento, com o lançamento previsto para a PlayStation em Setembro, Samson: A Tyndalston Story poderá corrigir alguns destes problemas — mas, para já, o entusiasmo inicial deu lugar a um sentimento mais cauteloso.



Assassin’s Creed Black Flag Resynced





Após anos de rumores sobre um remake de Black Flag, Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi finalmente apresentado na semana passada, confirmando o regresso de um dos capítulos mais marcantes da série. A nova versão aposta numa modernização técnica significativa, trazendo melhorias visuais evidentes, desde iluminação mais avançada até novos detalhes nos ambientes marítimos.

A apresentação destacou também algumas alterações ao nível do gameplay. Para além de animações mais refinadas, foram introduzidos pequenos ajustes nos sistemas de combate e navegação, procurando alinhar a experiência com os padrões mais recentes da franquia, sem comprometer a identidade original.

Outro ponto de destaque foi a componente técnica, com tempos de carregamento praticamente eliminados na PS5 e suporte para funcionalidades mais atuais, como feedback háptico. Estas melhorias reforçam a sensação de que não se trata apenas de uma simples remasterização.

O impacto foi imediato. Pouco depois da apresentação, o jogo assumiu a liderança das pré-reservas nos Estados Unidos e no Reino Unido, demonstrando que o interesse dos jogadores continua extremamente elevado.  Este Resynced chega-nos no dia 9 de julho!

Tudo indica que este regresso poderá tornar-se num dos lançamentos mais fortes do ano na PlayStation. Se não viram a apresentação podem ver aqui:





Clair Obscur: Expedition 33





Um ano após o seu lançamento, Expedition 33 continua a demonstrar uma vitalidade assinalável. O RPG já ultrapassou a marca dos 8 milhões de unidades vendidas, consolidando-se como um dos maiores sucessos recentes dentro do género.

Para assinalar a data, foi disponibilizada uma atualização gratuita que introduz novos conteúdos e melhorias. Entre as principais novidades estão ajustes de balanceamento, otimizações gerais e pequenas adições que enriquecem a experiência.

Este tipo de suporte contínuo tem sido essencial para manter o interesse da comunidade. Num mercado competitivo, a capacidade de evoluir após o lançamento é muitas vezes determinante para o sucesso a longo prazo do próprio estúdio.



Horizon Hunters Gathering





O novo projeto cooperativo online baseado no universo de Horizon continua a gerar discussão, sobretudo pela forma como se afasta da fórmula tradicional da franquia. Conhecida pela sua forte componente narrativa single-player, a série prepara-se agora para explorar um modelo centrado na cooperação entre jogadores.

Ao contrário dos títulos principais, que colocam o jogador numa jornada linear e focada na história de Aloy, este novo jogo aposta numa estrutura mais aberta e orientada para missões. A progressão deverá estar ligada a atividades repetíveis, exploração em grupo e combate cooperativo contra máquinas, aproximando-se de um modelo mais próximo de experiências live service.

Um dos elementos que melhor ilustra esta mudança é a introdução de estruturas inspiradas em dungeons. Os jogadores irão aprofundar-se cada vez mais nestas áreas, desbloqueando novas salas e superando os seus desafios para obter recompensas que fortalecem as personagens, culminando em confrontos contra bosses no final de cada sequência, muito ao género de Elden Ring Nightreign.

Esta abordagem traz também alterações ao ritmo de jogo. Em vez de uma experiência mais pausada e estratégica, o novo formato parece privilegiar ação contínua, progressão em ciclos e sinergias entre jogadores. Resta perceber se conseguirá manter a identidade do universo Horizon dentro de uma proposta claramente mais focada na cooperação e rejogabilidade.

Podem ver os novos vídeos que o estúdio tem colocado, através do Twitter oficial da Guerrilla.




Crimson Desert - Atualização





Crimson Desert recebeu uma nova atualização na PS5 que introduz melhorias visuais e opções adicionais de dificuldade. O patch surge numa altura em que o jogo continua a ser amplamente elogiado pela sua ambição e escala.

As melhorias gráficas tornam o mundo mais detalhado e estável, ao mesmo tempo que otimizações de desempenho contribuem para uma experiência mais consistente. Este tipo de ajustes é particularmente importante em jogos de grande dimensão.

A introdução de novas opções de dificuldade permite também adaptar a experiência a diferentes perfis de jogadores, tornando o jogo mais acessível sem comprometer o desafio para quem o procura.

Com este suporte contínuo, Crimson Desert reforça a sua posição e demonstra um compromisso claro com a evolução pós-lançamento.




The Blood of Dawnwalker





The Blood of Dawnwalker, já tem apresentação marcada e promete revelar finalmente novos detalhes concretos sobre o projeto. O evento está agendado para o dia 28 de abril e terá uma duração aproximada de 45 minutos, sinal claro de uma aposta forte por parte dos responsáveis.

Durante esta apresentação, os jogadores podem esperar uma demonstração extensa de gameplay, acompanhada por comentários da equipa de desenvolvimento. O objetivo passa por mostrar de forma mais aprofundada os sistemas do jogo, incluindo combate, exploração e a abordagem narrativa que tem vindo a gerar expectativa desde a sua revelação inicial.

Para além disso, será também confirmada a data de lançamento, um dos elementos mais aguardados até ao momento. Este detalhe reforça a ideia de que o jogo se encontra numa fase avançada de desenvolvimento, preparando-se para entrar na reta final antes da chegada ao mercado.

Desenvolvido por veteranos da indústria, incluindo antigos membros da CD Projekt Red, The Blood of Dawnwalker tem vindo a destacar-se pela sua abordagem mais sombria ao género RPG. Se a apresentação corresponder às expectativas, este poderá afirmar-se como um dos títulos mais relevantes do futuro catálogo da PlayStation.


Notícias PlayStation da Semana 26 Abril 2026 Notícias PlayStation da Semana 26 Abril 2026 Reviewed by Filipe Martins on abril 26, 2026 Rating: 5

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