GTA 6
Depois de anos de espera, e de vários leaks na internet, a Rockstar finalmente levantou uma parte importante do véu sobre Grand Theft Auto VI, através de um novo vídeo de 26 minutos que mostra, pela primeira vez, uma quantidade significativa de gameplay. O chamado GTA VI: An Extended Look foi inicialmente disponibilizado em exclusivo na Netflix, chegando algumas horas depois ao YouTube e ao site oficial da Rockstar. E se havia dúvidas sobre o salto tecnológico desta nova geração, o vídeo parece ter respondido a algumas delas: a versão apresentada foi capturada numa PS5 base e mostra um mundo extremamente detalhado, com uma quantidade impressionante de personagens, veículos e atividades.
A aventura volta a levar-nos até Vice City, agora integrada no enorme estado de Leonida, com Jason Duval e Lucia Caminos como protagonistas. Os dois podem ser controlados individualmente ou permanecer juntos durante a exploração, existindo situações em que cada personagem segue o seu próprio caminho dentro da mesma missão. Entre as novidades reveladas estão interações com NPCs mais profundas, inspiradas no sistema de Red Dead Redemption 2, um sistema de karma e um novo perfil criminal que acompanha a forma como o jogador se comporta. A polícia também poderá reconhecer a aparência dos protagonistas, obrigando-os a mudar de roupa para despistar as autoridades.
O mundo promete ser consideravelmente mais dinâmico. GTA 6 terá de volta o sistema de seis estrelas de procurado, enquanto os veículos terão diferentes níveis de segurança, obrigando a utilizar métodos e ferramentas específicas para os roubar. Também será possível participar numa enorme variedade de atividades secundárias, desde andar de barco, jet ski ou kayak, até jogar basquetebol, mergulhar, fazer corridas e praticar paraquedismo. A Rockstar promete ainda NPCs capazes de reagir de forma mais natural às ações do jogador, criando situações espontâneas e fazendo com que o mundo pareça menos previsível.
A escala também parece ser uma das grandes apostas. Segundo informações divulgadas pela Rockstar, o mapa será cerca de três vezes maior do que a área jogável de Red Dead Redemption 2, enquanto uma sessão de teste realizada por um dos responsáveis pelo estúdio terá durado aproximadamente 80 horas, incluindo a história principal e algum conteúdo secundário. O jogo contará ainda com mais de 600 mil animações, um salto considerável face às cerca de 55 mil presentes em GTA V e às 300 mil de Red Dead Redemption 2.
Nem todas as novidades, contudo, são positivas para quem esperava jogar a 60 fotogramas por segundo. Rob Nelson, co-diretor e responsável pelo desenvolvimento na Rockstar North, confirmou que GTA 6 está atualmente a correr a 30fps nas consolas, incluindo a PS5 e a Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não decidiu se conseguirá disponibilizar um modo Performance a 60fps no lançamento ou posteriormente, sendo necessário consultar a equipa técnica antes de tomar essa decisão. A situação deverá também aplicar-se à PS5 Pro, já que o aumento de capacidade gráfica da consola não resolve necessariamente as limitações de CPU necessárias para duplicar a taxa de fotogramas.
Outra confirmação que chamou a atenção foi a ausência de microtransações no jogo. Rob Nelson terá respondido diretamente que não será possível utilizar dinheiro real para comprar conteúdos dentro de GTA 6. Isto não significa, porém, que o futuro GTA Online ficará livre de monetização, algo que a Rockstar ainda não quis comentar. Tendo em conta o enorme sucesso financeiro do atual GTA Online, continua a ser provável que a componente online tenha um modelo diferente do modo história.
Por fim, a Rockstar confirmou também que não recorreu a inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento de GTA 6. A decisão parece estar alinhada com a aposta do estúdio numa produção totalmente construída pela sua equipa, algo particularmente evidente no nível de detalhe das animações, dos ambientes e das interações entre personagens.
Com GTA 6 marcado para 19 de novembro de 2026 na PS5 e Xbox Series X|S, a Rockstar parece estar finalmente pronta para mostrar aquilo que tem preparado há mais de uma década. O novo gameplay deixa uma coisa clara: tecnicamente, a ambição é enorme. Resta agora perceber se os 30fps serão o preço a pagar por este nível de detalhe ou se a equipa conseguirá encontrar espaço para um modo Performance antes ou depois do lançamento.
Jogos PS Plus Essential Setembro
A Sony revelou oficialmente os jogos que estarão disponíveis no PlayStation Plus Essential durante setembro. A seleção inclui Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life e Chained Echoes, oferecendo uma mistura bastante variada entre ação, desporto, aventura cooperativa e RPG. Os quatro jogos ficarão disponíveis para os subscritores a partir de 1 de setembro.
Stage Tour
A RedOctane anunciou finalmente a data de lançamento de Stage Tour, o sucessor espiritual de Guitar Hero desenvolvido por alguns dos responsáveis associados à histórica série de jogos musicais. O título chega à PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC a 10 de dezembro de 2026, mesmo a tempo da época natalícia, e promete recuperar a experiência de tocar guitarra, baixo, bateria ou cantar ao ritmo de músicas licenciadas.
A proposta inclui mais de 90 músicas, seis décadas de música, mais de 180 guitarras virtuais baseadas em modelos Gibson, Epiphone e Kramer e diferentes formas de jogar, incluindo modos de quatro e cinco pistas. Entre os artistas já confirmados encontram-se nomes como Metallica, The Cure, Paramore, Blink-182, Muse, Slipknot, Radiohead e The Rolling Stones. O jogo terá ainda novos instrumentos oficiais, embora também permita utilizar determinados periféricos existentes.
The Witcher 3
A CD Projekt RED surpreendeu durante a Gamescom 2026 ao anunciar The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, uma nova versão do aclamado RPG que chegará à PS5 no dia 29 de setembro, como uma atualização gratuita para quem já possui o jogo numa plataforma elegível. O remaster não se limita a melhorias visuais, trazendo uma longa lista de alterações destinadas a modernizar a experiência, incluindo melhores texturas, vegetação, iluminação, renderização e ray tracing, bem como melhorias de desempenho. A versão terá ainda suporte específico para a PS5 Pro.
A CD Projekt RED aproveitou também para mexer em vários sistemas de jogo. O combate foi melhorado, os comportamentos dos monstros foram revistos e Geralt terá novos efeitos para os seus sinais. A movimentação e o sistema de montadas foram igualmente aprimorados, enquanto a árvore de habilidades foi reformulada. Entre outras novidades encontram-se um sistema de transmog, novos finishers e um modo fotografia expandido, tornando esta uma atualização bastante mais ambiciosa do que um simples aumento de resolução.
Há ainda uma excelente notícia para quem possui apenas o jogo base: Hearts of Stone e Blood and Wine passam a estar disponíveis gratuitamente para todos os jogadores que tenham The Witcher 3, não sendo necessário adquirir novamente uma edição Complete. A atualização será disponibilizada na PS5, Xbox Series X|S e PC, enquanto o jogo receberá também uma versão nativa para a Nintendo Switch 2.
Mas a grande surpresa da apresentação foi Songs of the Past, uma nova expansão que marcará o regresso de Geralt de Rívia. O DLC levará o protagonista até Letten, uma nova região aparentemente idílica, marcada pelas tradições rurais e pelo folclore, mas onde se esconde um segredo sombrio. O conteúdo contará com novas missões, personagens, inimigos e sistemas de jogo, incluindo novas possibilidades de combate. Geralt será acompanhado pelo seu velho amigo Dandelion, com Doug Cockle e John Schwab a regressarem para dar voz às personagens.
Durante a Gamescom foi ainda mostrado um vídeo com cerca de 13 minutos de gameplay de Songs of the Past, permitindo perceber melhor a nova região e algumas das novidades da expansão que podem ver acima. O conteúdo está previsto para 2027 e será lançado na PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Ao contrário do remaster, será uma expansão paga.
A CD Projekt RED confirmou ainda que Songs of the Past e as futuras atualizações de The Witcher 3 não chegarão à PS4, Xbox One ou Nintendo Switch original. A decisão permite que o estúdio se concentre no hardware atual e tire maior partido das capacidades das consolas mais recentes.
Crimson Desert
Crimson Desert recebeu uma nova versão Enhanced, disponível gratuitamente para quem já possui o jogo. A atualização introduz novas melhorias na história, incluindo momentos narrativos adicionais, enquanto expande também o suporte de vozes e idiomas. A Pearl Abyss afirma que a nova versão reúne ainda as várias atualizações e melhorias de qualidade de vida lançadas desde a chegada do jogo.
A Enhanced Edition corresponde à atualização 2.00.00, que procura aperfeiçoar a experiência com base no feedback recebido desde o lançamento. A atualização é gratuita para os atuais proprietários de Crimson Desert, enquanto os novos jogadores podem adquirir diretamente a versão Enhanced.
The Expanse: Osiris Reborn
A Owlcat Games aproveitou a Gamescom para apresentar um novo olhar sobre The Expanse: Osiris Reborn, RPG de ficção científica que pretende conquistar os fãs de experiências como Mass Effect. O novo vídeo mostra uma missão passada em Ganimedes, onde uma operação de infiltração rapidamente se transforma num confronto, obrigando a equipa a combater e a tomar decisões enquanto tenta perceber exatamente o que está a acontecer.
O jogo promete combinar exploração, combate em equipa e uma narrativa bastante dependente das escolhas do jogador. A própria Owlcat destaca que a história será altamente personalizada, com as decisões tomadas ao longo da aventura a influenciarem o percurso da tripulação e aquilo que cada personagem defende. The Expanse: Osiris Reborn está previsto para a primavera de 2027, chegando à PS5, Xbox Series X|S e PC.
Onimusha: Way of the Sword
A Capcom atualizou a demo de Onimusha: Way of the Sword, permitindo aos jogadores experimentar uma porção maior da aventura antes do lançamento. A demonstração passa agora a incluir novas áreas e, sobretudo, um novo combate contra Daidara, um enorme inimigo que promete colocar à prova as capacidades de Musashi.
A demo original permitia experimentar cerca de 30 minutos da aventura, incluindo mecânicas como Parry, Deflect, Issen, o Oni Armament e a absorção de almas. Existe ainda um incentivo para experimentar a demonstração: quem transferir o seu save para o jogo completo receberá o Kubi Akari Charm e um aumento dos atributos de Musashi. Onimusha: Way of the Sword chega à PS5 a 25 de setembro de 2026.
Marvel’s Wolverine
A Insomniac Games revelou um novo trailer de Marvel’s Wolverine, desta vez dedicado a mostrar algumas das principais funcionalidades do jogo, desde o combate e progressão até aos fatos disponíveis para Logan. O protagonista poderá utilizar diferentes técnicas especiais, aumentar a sua Rage durante os combates e recorrer ao Healing Factor para recuperar, enquanto as diferentes habilidades permitem abordar os confrontos de formas distintas. O jogo contará ainda com diferentes fatos e garras, incluindo versões inspiradas em várias fases da história da personagem.
Um dos pontos de destaque é a enorme quantidade de opções de acessibilidade. Será possível alterar a dificuldade, o comportamento dos inimigos, o tempo disponível para realizar esquivas e parries, a velocidade do jogo e até ativar diferentes assistências de navegação e movimentação. Também existem opções para remapear completamente o comando, ajustar vibração, áudio, legendas e leitor de ecrã, entre muitas outras possibilidades. Marvel’s Wolverine chega exclusivamente à PS5 a 15 de setembro de 2026.
Gamescom 2026
A Gamescom 2026 arrancou em grande com mais uma edição do Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley, numa apresentação de cerca de duas horas que serviu para revelar novos jogos, trailers e várias novidades sobre títulos já anunciados. Entre os maiores destaques estiveram The Witcher 3: Songs of the Past, Final Fantasy VII: Revelation, Gears of War: E-Day, Metro 2039, The Blood of Dawnwalker e Game of Thrones: War for Westeros.
Os anúncios que mais chamaram a atenção esteve Final Fantasy VII: Revelation, que recebeu um novo trailer com várias sequências de gameplay, incluindo combates contra alguns dos inimigos mais icónicos da série, exploração e novas mecânicas. Gears of War: E-Day também regressou aos holofotes com um novo trailer focado na história, enquanto Metro 2039 foi finalmente apresentado com um primeiro olhar sobre a próxima aventura da conhecida série pós-apocalíptica.
A apresentação ficou ainda marcada por várias surpresas, como Nodus Fall, novo jogo de ação cooperativa da HoYoverse, Rainbow Six: Tactics, um novo título de estratégia baseado no universo de Rainbow Six, e Ananta, RPG de mundo aberto que recebeu um novo trailer e data de lançamento para janeiro de 2027. No total, foram dezenas de anúncios, atualizações e trailers apresentados durante o evento.
Para quem perdeu a apresentação, deixamos em cima o vídeo completo do Gamescom Opening Night Live 2026, onde podem acompanhar todos os anúncios e trailers apresentados durante o evento.
Notícias PlayStation da Semana 29 Agosto 2026
Reviewed by Filipe Martins
on
agosto 29, 2026
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