Jogos PS4 e PS5 vão perder funcionalidades
Agosto vai trazer o encerramento de vários serviços online associados a jogos de PS4 e PS5. A boa notícia é que, ao contrário de outras ocasiões, nenhum dos títulos desta lista será removido da PlayStation Store, mas alguns vão perder funcionalidades importantes ou ficar sem acesso aos seus modos online.
Entre os jogos afetados está Tearaway, que verá o serviço complementar Tearaway.me deixar de funcionar a 13 de agosto. Já NBA 2K Playgrounds 2 e WWE 2K Battlegrounds vão perder os seus serviços online a 20 de agosto. No final do mês, a 31 de agosto, será a vez de NHL 22 e NHL 23 encerrarem os respetivos serviços online.
A lista inclui ainda Let It Die, que ficará sem compras dentro do jogo a partir do final de julho e verá os seus servidores encerrados a 31 de agosto. New World: Aeternum, que já tinha sido removido da PlayStation Store, também continua o seu processo de encerramento, com as transações dentro do jogo a terem sido desativadas e os servidores a terem data de encerramento prevista para janeiro de 2027.
Embora os jogos continuem disponíveis para quem já os possui, o encerramento dos serviços online pode ter consequências para quem procura obter todos os troféus. Dependendo do título, determinados troféus relacionados com funcionalidades online poderão tornar-se impossíveis de conquistar depois do encerramento dos servidores.
Para já, os jogadores ainda têm algum tempo para aproveitar estas funcionalidades antes que desapareçam. É mais um lembrete de como a preservação dos videojogos se torna cada vez mais complicada numa indústria em que muitos títulos dependem de servidores e serviços que podem ser desligados anos depois do lançamento.
Mortal Shell 2
Os fãs de Soulslikes já podem experimentar Mortal Shell 2 antes do lançamento oficial. A beta aberta do RPG de ação já está disponível na PS5, permitindo que qualquer jogador interessado possa testar uma amostra da experiência que a Cold Symmetry está a preparar para esta aguardada sequela.
A beta oferece uma oportunidade para conhecer melhor o combate e a atmosfera sombria que caracterizam a série, ao mesmo tempo que permite perceber como o estúdio pretende expandir a fórmula original. Para quem procura uma alternativa aos grandes nomes do género, esta poderá ser uma boa oportunidade para descobrir o que Mortal Shell 2 tem para oferecer.
O lançamento está marcado para 20 de agosto de 2026, pelo que os jogadores não terão de esperar muito mais para conhecer a versão completa.
Stupid Never Dies
A SEGA juntou-se à equipa responsável por Stupid Never Dies para assumir o papel de co-editora deste peculiar RPG de ação, que chegará à PS5 no dia 16 de outubro de 2026. O jogo apresenta uma proposta tão absurda quanto o próprio nome indica, apostando numa mistura de ação frenética, elementos de RPG e uma boa dose de humor.
A colaboração com a SEGA deverá ajudar a dar maior visibilidade ao projeto, que pretende destacar-se pela sua abordagem irreverente e pelo estilo pouco convencional. Ainda não é um dos nomes mais conhecidos do calendário de lançamentos, mas a sua personalidade poderá ajudá-lo a conquistar os jogadores que procuram experiências diferentes das grandes produções.
Com o lançamento marcado para outubro, deverão ser revelados mais detalhes sobre o jogo e sobre a versão para a consola da Sony nos próximos meses. Para já, 16 de outubro fica reservado como o dia em que os jogadores de PS5 poderão descobrir se Stupid Never Dies é tão divertido quanto o seu nome sugere.
DragonSword: Awakening
DragonSword: Awakening, o RPG de ação desenvolvido pelo estúdio coreano Hound13, está oficialmente a caminho da PS5. O jogo, que chegou recentemente à Steam, tem conseguido conquistar rapidamente os jogadores de PC, ultrapassando já as 200 mil cópias vendidas e atingindo um pico superior a 23 mil jogadores em simultâneo na plataforma da Valve.
Inspirado visualmente pelo anime e construído com o Unreal Engine 5, DragonSword: Awakening apresenta um mundo aberto que poderá fazer lembrar jogos como Genshin Impact ou Wuthering Waves. No entanto, há uma diferença importante: o título abandonou a aposta inicial num modelo de serviço online com elementos live service e optou por ser vendido como uma experiência completa, sem microtransações ou sistemas de gacha.
Esta decisão parece estar a resultar. O jogo conta atualmente com quase 90% de avaliações positivas na Steam, numa altura em que muitos jogadores procuram cada vez mais alternativas aos RPG de mundo aberto baseados em modelos de monetização contínua.
A versão PS5 já está em desenvolvimento, mas, para já, ainda não existe uma data de lançamento confirmada. A adaptação poderá, por isso, estar ainda numa fase relativamente inicial, mas a chegada à consola da Sony promete ser uma boa notícia para quem gosta deste tipo de RPG e prefere experiências completas, sem a necessidade de estar constantemente a lidar com microtransações ou mecânicas gacha.
EA SPORTS FC 27
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Jogos PlayStation Plus Essential de Agosto
A Sony revelou os três jogos mensais que estarão disponíveis para os subscritores do PlayStation Plus durante o mês de agosto. A partir de 4 de agosto, os jogadores poderão adicionar à sua biblioteca Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Big Walk e Signalis, numa seleção que oferece três experiências bastante distintas.
O grande destaque do mês é Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, disponível para PS5 e PS4. A edição inclui o RPG de ação e sobrevivência em mundo aberto da Techland, colocando os jogadores numa cidade pós-apocalíptica infestada de zombies, onde o parkour assume um papel fundamental na exploração e na fuga dos perigos que surgem pelo caminho.
Já Big Walk, exclusivo da PS5 nesta seleção, aposta numa experiência cooperativa mais descontraída. Desenvolvido pela House House, a equipa responsável por Untitled Goose Game, o jogo convida os jogadores a explorar um mundo aberto repleto de puzzles, desafios e situações inesperadas, com a comunicação e a cooperação entre amigos a assumirem um papel central.
A fechar a seleção temos Signalis, um survival horror de inspiração clássica disponível para PS4. O título apresenta uma atmosfera inquietante e uma narrativa de ficção científica, acompanhando uma realidade distópica onde os jogadores terão de explorar ambientes misteriosos, resolver puzzles e sobreviver aos perigos que encontram pelo caminho.
Os três jogos poderão ser resgatados pelos subscritores do PlayStation Plus a partir de 4 de agosto.
Sony
A polémica em torno do futuro dos jogos físicos na PlayStation continua a dar que falar, mas a Sony parece não ter qualquer intenção de alterar o rumo que definiu. Depois da confirmação de que a produção de jogos físicos em disco para novas gerações vai terminar a partir de 2028, a reação de uma parte da comunidade PlayStation não se fez esperar.
A decisão foi recebida com críticas por jogadores que defendem a importância das cópias físicas e que consideram que a transição para um mercado exclusivamente digital limita a liberdade de escolha e a preservação dos videojogos. Para muitos, comprar um jogo em disco continua a significar ter uma forma mais concreta de possuir o título, algo que não acontece da mesma maneira com uma licença digital.
Apesar da contestação, a Sony garante que não está a sentir qualquer impacto significativo no seu negócio provocado pela reação à decisão. A empresa terá indicado que não está a observar efeitos negativos nas suas operações relacionados com a polémica em torno do futuro dos discos físicos, o que demonstra que, pelo menos do ponto de vista comercial, a pressão da comunidade não parece estar a alterar os seus planos.
A posição da Sony acaba por confirmar aquilo que muitos jogadores já suspeitavam: a empresa está determinada a continuar a apostar num futuro cada vez mais digital. Mesmo perante a revolta de parte da comunidade, não existem atualmente sinais de que a companhia esteja disposta a voltar atrás na estratégia definida.
A situação torna-se ainda mais curiosa quando olhamos para a procura que continua a existir por jogos físicos. Títulos recentes continuam a esgotar as suas edições em disco e há jogadores que fazem questão de comprar versões físicas sempre que têm essa possibilidade. O contraste entre esta procura e a direção escolhida pela indústria deverá continuar a alimentar o debate nos próximos anos, sobretudo à medida que 2028 se aproxima.
Para já, a mensagem da Sony parece ser bastante clara: a empresa sabe que muitos jogadores não estão satisfeitos com o caminho escolhido, mas não considera que a reação seja suficiente para mudar de direção. A PlayStation parece, portanto, cada vez mais determinada a avançar para um futuro digital, mesmo que uma parte da sua comunidade continue a defender que os jogos físicos ainda têm um lugar importante na indústria.
Notícias PlayStation da Semana 01 Agosto 2026
Reviewed by Filipe Martins
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