Notícias PlayStation da Semana 18 Abril 2026

 




Clone de Gran Turismo



Um jogo que estava prestes a chegar à PS5 e PS4 com o nome Gran Carismo acabou por ser forçado a mudar de identidade para Grand Car Racing, numa decisão que tudo indica ter partido da Sony. A semelhança com a série Gran Turismo era demasiado evidente, levantando preocupações legais e potenciais confusões junto dos jogadores.

A situação insere-se num esforço mais alargado da Sony para controlar o conteúdo presente na PlayStation Store. Nos últimos meses, a empresa tem vindo a remover milhares de títulos considerados shovelware ou de baixa qualidade, tentando elevar o padrão da loja digital e proteger os consumidores.

Curiosamente, esta alteração parece ter sido aplicada apenas no ecossistema PlayStation. Noutras plataformas como PC e Nintendo Switch, o jogo continua a utilizar o nome original, o que demonstra que a intervenção foi específica da Sony e não uma decisão global do estúdio.

Apesar da mudança de nome, o caso expõe um problema persistente: a proliferação de jogos que tentam capitalizar no sucesso de grandes franchises através de nomes e imagens semelhantes. A resposta da Sony mostra maior vigilância, mas também evidencia a dificuldade em controlar totalmente este tipo de práticas.



DualSense de Edição Limitada do 007 First Light





A Sony Interactive Entertainment Portugal anuncia que já está disponível para reserva o novo e elegante comando sem fios DualSense, inspirado no icónico nome de código e na arma de James Bond. Este periférico exclusivo assinala o regresso de Bond à indústria dos videojogos após mais de 13 anos, coincidindo com o lançamento da sua nova história, no próximo mês de maio.

O comando apresenta um design que presta homenagem à elegância e ao estilo intemporal da franquia, com um acabamento dourado brilhante e um cano luminoso que enquadra o icónico nome de código e a arma de Bond. Além disso, 007 First Light integrará as funcionalidades hápticas características do DualSense, permitindo sentir os movimentos do protagonista enquanto se infiltra em modo furtivo, ou perceber o caos dos disparos. Os gatilhos adaptativos permitirão experimentar a suave resistência de um gatilho ou o clique de um sofisticado isqueiro modificado com uma precisão inigualável.

Além disso, mesmo que o jogador embarque na missão a solo, poderá usar o microfone integrado e a entrada para auscultadores para conversar com amigos enquanto persegue o esquivo 009.

O comando sem fios DualSense: edição limitada 007 First Light estará disponível em quantidades limitadas a nível mundial, com um preço de venda ao público recomendado de 84,99€. As reservas já se encontram disponíveis tanto na PlayStation Direct como nos pontos de venda habituais, e o produto será lançado em simultâneo com o jogo 007 First Light, a 27 de maio.

Neste novo e aguardado título, os jogadores irão encarnar um jovem Bond no início da sua carreira, através de uma história de origem independente e reimaginada para o formato digital, marcada pela intriga e pelo percurso até obter o seu nome de código.


SOL Shogunate




Depois de algum tempo sem novidades, SOL Shogunate voltou a dar sinais de vida com a divulgação de um novo diário de desenvolvimento. O projeto da Chaos Manufacturing aposta numa premissa invulgar, combinando estética de Japão feudal com ficção científica num cenário passado na Lua.

O jogo decorre num futuro distante onde a Lua alberga várias cidades construídas com tecnologia capaz de simular gravidade terrestre. Cada uma destas cidades inspira-se em diferentes períodos históricos japoneses, criando uma mistura visual e cultural bastante distinta dentro do género.

A narrativa acompanha Yuzuki, uma sobrevivente de um clã samurai destruído, que embarca numa jornada de vingança enquanto explora este universo dominado por facões rivais e estruturas sociais complexas. O combate promete ser centrado na precisão e no uso de armas tradicionais reinterpretadas com tecnologia futurista.

Ainda sem data de lançamento confirmada, o título continua em desenvolvimento, mas podem ver aqui o novo vídeo:





Saros: funcionalidades na PS5 e PS5 Pro





A Housemarque partilhou os avanços técnicos do seu próximo jogo de ação, Saros, cujo lançamento está marcado para o próximo dia 30 de abril. O jogo foi concebido para tirar o máximo partido do hardware da PlayStation, oferecendo melhorias específicas tanto no modelo standard como na PS5 Pro.

O estúdio confirmou que a versão para PS5 Pro implementa a mais recente tecnologia de super resolução espetral PSSR, alcançando uma definição de imagem virtualmente idêntica ao 4K nativo. Além disso, foi aumentada a resolução de renderização base neste modelo de consola, o que permite obter uma definição superior mantendo uma taxa de 60 FPS. Embora seja utilizada resolução dinâmica para garantir a estabilidade dos fotogramas durante os combates mais intensos, este modelo oferece uma imagem mais nítida em todos os momentos em comparação com a versão standard.

Embora os gráficos de Saros já apresentem um elevado desempenho na consola original, na PS5 Pro foram implementados ajustes adicionais nos reflexos e na qualidade geral dos elementos visuais. Desta forma, o escalamento não só aumenta o número de pixéis, como também eleva a fidelidade do conteúdo. Apenas nas cinemáticas narrativas a taxa é reduzida para 30 FPS, onde se privilegia o realismo das personagens, a iluminação e o pós-processamento numa resolução máxima, que é ainda superior no hardware da PS5 Pro.


Áudio 3D de precisão melhorado

Após o sucesso de Returnal, as capacidades de áudio 3D foram otimizadas para oferecer uma experiência mais imersiva na PS5 através da tecnologia Tempest 3D. Elementos como os murmúrios de Carcosa, os seres hostis e a banda sonora envolvem o jogador ao utilizar auscultadores com áudio 3D ativado ou sistemas de som tridimensional, configurações recomendadas para tirar pleno partido de Saros. Esta experiência sonora foi desenvolvida pela equipa de som e música da PlayStation Creative Arts.

Armas avançadas com gatilhos adaptativos

Também foi aprofundada a utilização dos gatilhos adaptativos do comando sem fios DualSense em Saros. Ao pressionar o gatilho L2 até meio, ativa-se o disparo alternativo da arma principal, permitindo usar granadas, munições pesadas, projéteis ricochete antes e outras opções. Ao pressionar o gatilho L2 totalmente, é acionada a arma de energia baseada no eclipse, permitindo contra-atacar com os projéteis acumulados através do escudo de Soltari. Esta mecânica intensifica o ritmo e a fluidez do combate, acrescentando maior dinamismo à experiência de jogo.

Resposta háptica que reforça a imersão

A resposta háptica do comando sem fios DualSense é utilizada em Saros para proporcionar uma experiência mais física, permitindo que o jogador sinta diretamente a ação, os detalhes da ambientação e a narrativa do jogo. Após a implementação desta tecnologia em Returnal, este título procura aprofundar essa integração para alcançar uma imersão total no seu universo. O sistema conta com uma resposta háptica específica concebida para transmitir de forma detalhada as sensações particulares deste ambiente.


Velocidade de carregamento

Saros tira partido da elevada velocidade do SSD da PS5 para oferecer tempos de carregamento quase instantâneos, permitindo retomar a ação de imediato após cada derrota ou regressar à Passagem para realizar melhorias sem esperas. Esta tecnologia permite ainda que o eclipse se propague por Carcosa com intensidade crescente; esta mecânica transforma a jogabilidade, o áudio e os efeitos visuais, criando uma experiência diferente em cada invocação e mantendo um ritmo de jogo fluido e constante.



Hades II





Hades II chegou finalmente à PS5 no passado dia 14 e foi acompanhado por uma atualização significativa disponível para todas as plataformas. Esta nova versão não só trouxe o jogo para consolas PlayStation como também introduziu melhorias e conteúdos adicionais.

Entre as principais novidades estão ajustes no sistema de relações entre personagens, facilitando interações e progressão com NPCs, bem como novos diálogos e eventos narrativos que aprofundam o mundo do jogo.

O update inclui ainda várias melhorias de qualidade de vida, alterações de balanceamento e refinamentos visuais em armas e habilidades, reforçando a experiência roguelike que já era amplamente elogiada desde o lançamento original.




Marathon- atualização de metade da temporada





A Sony Interactive Entertainment e a Bungie anunciam que a primeira atualização de metade da temporada de Marathon já está disponível, e introduz novidades na progressão, no equilíbrio, bem como novo equipamento e recompensas. Esta versão inclui uma iniciativa pensada para apoiar tanto jogadores a solo como brigadas coordenadas.

Além disso, foi lançada uma nova coleção da Displate com ilustrações emblemáticas e estruturas de corredor de Marathon. Entre as principais novidades desta atualização destacam-se o novo protocolo C.A.R.R.I., estilos de estrutura da Arachne, um passe de recompensas expandido e melhorias para a estrutura de reconhecimento.

Detalhes da atualização:

A atualização de metade da temporada de Marathon inclui vários ajustes de equilíbrio e melhorias na progressão. Estas novidades procuram refinar as mecânicas do jogo e ampliar as opções táticas para todos os perfis de corredor.

Principais novidades:
  • Atualização do passe de temporada: Inclui recompensas gratuitas (estilo para a estrutura de reconhecimento, estilo para a caçadeira WSTR e emblema de perfil) e recompensas premium (estilos para as estruturas de roubo, assassinato e destruição).
  • Melhorias de reconhecimento: Aperfeiçoamentos na identificação de inimigos e no comportamento do Drone Rastreador.
  • Novos implantes e chips de arma: Oferecem benefícios para toda a brigada, incentivando o jogo coordenado.
  • Kit de misericórdia: Novo item que permite reanimar corredores inimigos abatidos.
  • Auto reanimação degradada: Funcionalidade disponível exclusivamente para jogo a solo.
  • Estilos da fação Arachne: Disponíveis através do códice.
  • Saque de valor: Introdução de novas armas vanguardistas únicas nos confrontos do Perímetro e da Pântano Funesto.

Protocolo C.A.R.R.I.

A ONI lançou o C.A.R.R.I. (Programa de Operações de Recrutamento e Transporte Especial Operacional da CyberAcme). Este protocolo temporário oferece recompensas a corredores e brigadas que completem objetivos de contratos e consigam evacuar em conjunto.

O programa foi concebido para beneficiar tanto jogadores novos e intermédios como veteranos do Crioarquivo.

Através deste sistema, os jogadores podem obter distinções da CyberAcme, uma moeda utilizada no armazém do C.A.R.R.I. para adquirir armas, caixas de materiais aleatórios e pacotes de reputação de fação. Para mais informações desta atualização clica aqui.

Marathon x Displate e produtos adicionais

A colaboração entre Marathon e a Displate apresenta uma coleção completa com ilustrações das seis estruturas de corredor, permitindo escolher o modelo preferido. Está também disponível uma Displate com a ilustração do Compilador da Edição Deluxe. Todos os modelos estão disponíveis aqui.



Crimson Desert ultrapassa 5 milhões de cópias





Crimson Desert, o ambicioso título de mundo aberto da Pearl Abyss, alcançou um marco impressionante ao ultrapassar os 5 milhões de cópias vendidas em menos de um mês após o lançamento, ocorrido a 19 de março de 2026.

O jogo teve um arranque particularmente forte, atingindo milhões de unidades vendidas nos primeiros dias e mantendo um ritmo consistente ao longo das semanas seguintes. Este desempenho coloca-o entre os lançamentos mais bem-sucedidos do ano até ao momento.

Apesar de um início com críticas mistas, especialmente relacionadas com sistemas de jogo e dificuldade, o estúdio respondeu rapidamente com atualizações frequentes e melhorias de qualidade de vida, o que ajudou a inverter a perceção da comunidade.

Com uma base de jogadores ativa e suporte contínuo planeado, Crimson Desert afirma-se como um dos grandes sucessos comerciais de 2026, demonstrando a importância do pós-lançamento na consolidação de um título.



Novidades do catálogo de jogos





A Sony Interactive Entertainment anuncia os títulos que chegam este mês de abril, sem custos adicionais, ao catálogo de jogos do PlayStation Plus Extra e Premium, e também as novidades do catálogo de clássicos para o PlayStation Plus Premium.



Catálogo de jogos (Extra – Premium)

  • The Crew Motorfest para a PS4 / PS5: É um jogo de condução em mundo aberto ambientado num festival automóvel permanente no Havai, onde se combinam exploração, competição e cultura automóvel. A experiência decorre numa recriação variada do arquipélago, que inclui desde a cidade de Honolulu até zonas vulcânicas, selvas e estradas de montanha, num ambiente em constante evolução. O jogo propõe uma grande variedade de atividades através de campanhas temáticas chamadas playlists, cada uma focada em diferentes estilos de condução, como corridas de rua, superdesportivos ou desafios acrobáticos. Além disso, permite colecionar e utilizar mais de 700 veículos e participar em eventos tanto a solo como em modos multijogador online.

  • Horizon Zero Dawn Remastered para a PS4 / PS5: É um RPG de ação ambientado num futuro distante em que a Terra é dominada por máquinas colossais e a humanidade sobrevive em tribos dispersas entre as ruínas de uma civilização perdida. A história acompanha Aloy, uma jovem caçadora que inicia uma jornada para descobrir as suas origens e desvendar os segredos de um mundo marcado por uma ameaça desconhecida. Esta versão remasterizada inclui o jogo original juntamente com a expansão The Frozen Wilds e conteúdo adicional, incorporando melhorias gráficas e técnicas que elevam a experiência na PS5. Horizon Zero Dawn Remastered estará disponível para jogadores de PS5, e Horizon Zero Dawn Complete Edition estará disponível como transferência para jogadores de PS4.

  • Football Manager 26 Console para a PS5: Trata-se de um simulador de gestão de futebol em que o jogador assume o controlo total de um clube, tomando decisões táticas, desportivas e administrativas para construir um projeto vencedor. A partir do banco, é possível definir formações, gerir plantéis e preparar cada jogo com ferramentas avançadas que refletem o futebol moderno. Esta edição introduz melhorias na interface e na apresentação dos jogos, aproximando a experiência da ação em campo, além de incluir novidades como o futebol feminino integrado no mesmo ecossistema e novas ferramentas de mercado de transferências inspiradas em sistemas reais. Também permite personalizar o treinador e desenvolver uma carreira própria num ambiente que evolui a cada temporada.

  • Warriors: Abyss para a PS4 / PS5: É um jogo de ação roguelite em que se controlam guerreiros históricos num ambiente infernal, enfrentando vagas constantes de inimigos e superando desafios cada vez mais exigentes. A progressão baseia-se num ciclo de tentativas em que cada vitória e derrota permite avançar e melhorar as probabilidades em incursões futuras. O jogo conta com mais de 100 heróis selecionáveis, cujas habilidades podem ser combinadas para formar equipas personalizadas.

  • Squirrel with a Gun para a PS5: É um jogo de ação em estilo sandbox que combina exploração, plataformas e combate num ambiente suburbano aberto. O jogador controla um esquilo armado que tenta escapar de uma instalação secreta enquanto enfrenta agentes que o perseguem e causa o caos à sua volta. A experiência permite explorar livremente o ambiente, recolher bolotas douradas, desbloquear novas áreas e resolver desafios. Inclui também mecânicas como o uso do recuo das armas para deslocação e múltiplas formas de interagir com o mundo e os seus habitantes, dando origem a situações imprevisíveis com um tom descontraído.


Em baixo a lista completa de títulos:

  • The Crew Motorfest para a PS4 / PS5.
  • Horizon Zero Dawn Remastered para a PS4 / PS5.
  • Football Manager 26 Console para a PS5.
  • Warriors: Abyss para a PS4 / PS5.
  • Squirrel with a Gun para a PS5.
  • The Casting of Frank Stone para a PS5.
  • Monster Train para a PS5.

Por sua vez, os jogadores terão ainda uma última oportunidade para desfrutar dos títulos que deixarão de estar disponíveis no catálogo de jogos do PlayStation Plus Extra e Premium a partir de 21 de abril. Estes títulos são: EA SPORTS PGA TOUR, Lost Records: Bloom & Rage, Dave the Diver, Spitlings, TowerFall Ascension, Disaster Report 4 Plus: Summer Memories.



Catálogo de clássicos (Premium)


  • Wild Arms 4 para a PS4 / PS5 da PS2


Synth Riders





O jogo de ritmo Synth Riders continua a expandir o seu catálogo com a chegada de um novo pack dedicado a Dua Lipa, já disponível para PS VR2. Este conteúdo inclui sete faixas populares da artista, como Levitating e Physical, reforçando a vertente musical do título.

Este lançamento surge cerca de um mês após uma atualização anterior que introduziu um sistema mais robusto de progressão e estatísticas, mostrando que o suporte ao jogo continua ativo e consistente.

Ao contrário de outros packs anteriores, este não inclui experiências visuais interativas dedicadas (as chamadas “Experiences”), algo que tem sido cada vez menos frequente nas atualizações mais recentes do jogo.

Ainda assim, a aposta em artistas populares mantém Synth Riders relevante no espaço da realidade virtual, consolidando-se como uma das experiências musicais mais consistentes disponíveis no PS VR2.

Notícias PlayStation da Semana 18 Abril 2026 Notícias PlayStation da Semana 18 Abril 2026 Reviewed by Filipe Martins on abril 18, 2026 Rating: 5

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